3
2
2
1
4
4
1
4
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n910

Uusin pistetilasto #1n910:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'29''
da
damage 6 minuuttia sitten
10'46''
be
betting 11 minuuttia sitten
6'31''
gu
guest 32 minuuttia sitten
18'2''
pe
petrol 46 minuuttia sitten
5'45''
fi
finance tunti sitten
10'30''
gu
guest 47 minuuttia sitten
17'31''
da
damage 50 minuuttia sitten
12'28''
Re
Recovery tunti sitten
17'53''
Bi
Bitcoin tunti sitten
5'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#lp00z;
18'10''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
13'0''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ep57;
14'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l0201;
12'16''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#37941;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
13'21''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#37941;
5'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz14v;
19'29''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#37941;
10'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024