1
5
4
1
3
4
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eqgq2

Uusin pistetilasto #eqgq2:lle

se
settlements sekunti sitten
12'57''
gu
guest 15 minuuttia sitten
15'17''
he
healthcare 39 minuuttia sitten
6'44''
te
teriyaki 17 minuuttia sitten
12'8''
re
relief tunti sitten
10'3''
gu
guest 20 minuuttia sitten
19'20''
Ja
James tunti sitten
15'25''
wo
workforce 45 minuuttia sitten
5'0''
Av
Ava 2 tuntia sitten
10'5''
me
medical 2 tuntia sitten
14'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#kdy05;
19'0''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#v0p89;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dnrg2;
18'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#g4zzm;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmjrg;
11'24''
in
injury ratkaisu ongelma nro#1n4kr;
7'23''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#21e1y;
9'58''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#re2dj;
19'36''
bu
business ratkaisu ongelma nro#21z2z;
13'25''
br
brother ratkaisu ongelma nro#qmex2;
16'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024