3
4
5
3
2
5
3
4
6
3
5
2
2
5
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jekke

Uusin pistetilasto #jekke:lle

Re
Rehab 剛剛
10'47''
an
anonymous 12分鐘前
7'25''
an
anonymous 18分鐘前
13'50''
an
anonymous 46分鐘前
9'44''
Ho
Hosting 一小時前
5'13''
Pr
Prestashop 55分鐘前
6'26''
Lo
Logan 57分鐘前
15'36''
gu
guest 一小時前
8'26''
Cl
Claim 38分鐘前
12'26''
gu
guest 42分鐘前
18'53''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#21m2z;
16'33''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
16'28''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#0xej8;
19'4''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#qmgke;
3'59''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
6'39''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
4'35''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#g40m1;
14'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzd88;
5'0''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
16'18''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
7'27''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024