5
3
1
4
1
3
4
5
1
5
4
6
6
1
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4nq4

Uusin pistetilasto #l4nq4:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
6'4''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
15'43''
Ur
Urgent 32 minuuttia sitten
7'55''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
12'46''
pe
petrol 23 minuuttia sitten
19'12''
mo
mortgage tunti sitten
10'8''
wo
workforce 24 minuuttia sitten
17'21''
ma
make money tunti sitten
5'14''
Re
Rehab 34 minuuttia sitten
18'29''
Am
Amelia 2 tuntia sitten
17'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#5677d;
7'13''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#4n1je;
6'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmjne;
17'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nz15;
11'52''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#mnz7z;
7'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrnmk;
3'40''
in
injury ratkaisu ongelma nro#rez60;
18'10''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#0x7dr;
8'7''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#pn45v;
14'52''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#rez60;
15'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024