5
3
1
4
1
3
4
5
1
5
4
6
6
1
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l4nq4

Uusin pistetilasto #l4nq4:lle

Co
Conference vor einer Sekunde
15'2''
In
Internet vor 16 Minuten
19'57''
an
anonymous vor 27 Minuten
4'41''
Fi
Fitness vor 13 Minuten
4'18''
an
anonymous vor einer Stunde
16'17''
Au
Automotive vor einer Stunde
6'53''
re
relief vor 34 Minuten
5'55''
Ol
Oliver vor 38 Minuten
10'48''
gu
guest vor einer Stunde
8'36''
in
insurance vor 2 Stunden
14'20''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nmrx;
4'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
12'9''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#qmn4g;
4'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
17'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xvjg;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21p29;
14'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rep7g;
18'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn4e7;
11'13''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#wr69e;
14'6''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#1ng8k;
10'3''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024