15
3
5
6
24
17
23
20
9
8
11
9
4
3
17
30
11
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/1pr0d

Uusin pistetilasto #1pr0d:lle

fr
freelance a second ago
12'54''
ma
make money 15 minutes ago
8'9''
Is
Isabella 24 minutes ago
18'49''
an
anonymous 46 minutes ago
6'43''
La
Lawsuit 51 minutes ago
16'13''
Ev
Evelyn 32 minutes ago
15'5''
ma
masters an hour ago
6'29''
gu
guest an hour ago
8'55''
an
anonymous 2 hours ago
6'33''
da
damage an hour ago
10'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9j2;
11'14''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
7'50''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#vr75k;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'6''
br
brother ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8xqy;
4'3''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
7'18''
so
social ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
4'5''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
7'31''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0y462;
7'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024