36
7
27
13
9
13
7
7
17
13
6
31
8
4
16
9
15
16
4
7
5
8
2
7
4
3
7
13
7
2
5
16
3
7
1
36
9
7
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/21z0d

Uusin pistetilasto #21z0d:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'51''
gu
guest 17 minuuttia sitten
17'18''
Am
Amelia 37 minuuttia sitten
18'27''
Re
Recovery 51 minuuttia sitten
9'17''
gu
guest 32 minuuttia sitten
14'38''
Is
Isabella tunti sitten
9'26''
an
anonymous tunti sitten
6'35''
gu
guest tunti sitten
7'52''
gu
guest tunti sitten
8'12''
Cl
Classes tunti sitten
10'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#199jr;
4'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ydvq;
10'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m88nw;
19'25''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#yy0m9;
11'12''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#m88nw;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6ydvq;
16'23''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#199jr;
6'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8qwz;
19'26''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#7k70k;
8'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#enym7;
16'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024