14
8
18
24
12
18
12
21
3
9
16
21
6
9
9
11
7
23
5
9
9
13
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/2p49z

Uusin pistetilasto #2p49z:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
4'14''
ma
masters 4 minuuttia sitten
16'21''
Be
Benjamin 24 minuuttia sitten
19'28''
Cl
Classes 42 minuuttia sitten
11'13''
ph
photography tunti sitten
5'26''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
17'55''
ov
overtons tunti sitten
19'54''
be
betmgm 51 minuuttia sitten
13'34''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
5'52''
bl
blackboard tunti sitten
19'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lq2de;
7'43''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3ex4g;
13'17''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
5'53''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3nq2w;
14'15''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l4wgg;
18'34''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l22x9;
13'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5xjd;
13'16''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
8'3''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#ovwkk;
3'36''
fa
family ratkaisu ongelma nro#3nq2w;
10'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024