3
28
22
3
6
12
3
16
19
6
7
22
12
15
3
7
31
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/4n7dp

Uusin pistetilasto #4n7dp:lle

br
brother för en sekund sedan
11'16''
an
anonymous 8 minuter sedan
4'21''
gu
guest 34 minuter sedan
19'2''
ph
photography 20 minuter sedan
19'32''
do
doctors 44 minuter sedan
3'38''
an
anonymous för en timme sedan
3'35''
gu
guest för en timme sedan
9'17''
Em
Emma för en timme sedan
8'43''
an
anonymous 2 timmar sedan
11'26''
gu
guest 2 timmar sedan
8'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdkrm;
10'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnx82;
17'30''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
18'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
11'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
5'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82925;
6'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82925;
11'1''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#req0y;
12'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
8'21''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
11'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024