8
9
14
5
9
9
6
13
10
23
3
17
9
9
22
9
6
7
12
7
27
8
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/pnp4v

Uusin pistetilasto #pnp4v:lle

In
Internet sekunti sitten
19'48''
Ab
Abigail 11 minuuttia sitten
13'27''
se
settlements 29 minuuttia sitten
3'44''
Pa
Paintless 35 minuuttia sitten
8'32''
gu
guest 51 minuuttia sitten
8'50''
se
settlements tunti sitten
13'9''
Ol
Olivia tunti sitten
18'20''
Av
Ava 2 tuntia sitten
4'6''
Is
Isabella tunti sitten
6'7''
wo
workforce 53 minuuttia sitten
11'16''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

do
doctors ratkaisu ongelma nro#j9r14;
12'50''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#xwq0x;
12'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21xgy;
11'30''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#v0w79;
18'9''
so
social ratkaisu ongelma nro#9wzgx;
19'16''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#9wzgx;
5'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0w79;
14'12''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#wwmny;
11'9''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#658nq;
13'42''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
15'56''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024