8
9
14
5
9
9
6
13
10
23
3
17
9
9
22
9
6
7
12
7
27
8
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/pnp4v

Uusin pistetilasto #pnp4v:lle

In
Investing sekunti sitten
16'7''
se
settlements 15 minuuttia sitten
12'21''
bl
blackboard 20 minuuttia sitten
6'48''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
4'54''
La
Lawyer 18 minuuttia sitten
15'49''
re
recovery tunti sitten
4'21''
an
anonymous tunti sitten
7'48''
We
Weight loss tunti sitten
16'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'31''
re
restoration 33 minuuttia sitten
15'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3ex4g;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzvnm;
11'11''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l5xjd;
7'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0y68;
3'46''
in
injury ratkaisu ongelma nro#oy9mp;
15'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovwkk;
18'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm872;
3'41''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l0y68;
5'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0y68;
9'1''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lppng;
13'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024