33
33
7
37
12
26
16
6
34
7
16
8
10
12
8
8
33
9
7
4
33
6
8
9
11
13
5
1
9
3
7
3
11
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/pnyqr

Uusin pistetilasto #pnyqr:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'48''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
14'29''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
6'18''
gu
guest 33 minuuttia sitten
19'4''
gu
guest 18 minuuttia sitten
5'46''
an
anonymous tunti sitten
14'25''
an
anonymous tunti sitten
11'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'55''
da
damage tunti sitten
8'58''
Lo
Loans 2 tuntia sitten
14'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#0pd11;
6'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
7'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
8'4''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
8'5''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
19'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
19'34''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
6'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#0pd11;
13'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rpq20;
18'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024