4
44
16
12
39
4
11
29
16
22
9
39
10
22
4
20
14
16
27
11
13
4
15
3
3
3
4
39
8
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/q4pv9

Uusin pistetilasto #q4pv9:lle

de
degree 刚刚
12'34''
te
teriyaki 16分钟前
13'3''
an
anonymous 22分钟前
17'35''
sh
shopping 42分钟前
19'9''
an
anonymous 20分钟前
13'17''
Lo
Logan 42分钟前
12'35''
an
anonymous 一小时前
15'5''
me
medical 一小时前
16'17''
re
refinancing 一小时前
10'14''
Ja
James 一小时前
17'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#odey7;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o69pr;
12'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l47q8;
16'34''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
19'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp0qr;
11'39''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
15'5''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#l24d8;
18'40''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#okep4;
12'24''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#o69pr;
14'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr224;
13'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024