4
2
6
4
1
3
6
6
4
1
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpzdg

Uusin pistetilasto #lpzdg:lle

Ol
Olivia a second ago
11'30''
gu
guest 19 minutes ago
14'24''
re
relief 32 minutes ago
9'32''
Ol
Olivia 51 minutes ago
7'40''
wo
workforce an hour ago
8'37''
ma
makeup an hour ago
4'1''
wa
warranty 27 minutes ago
8'22''
an
anonymous an hour ago
8'58''
mo
mortgage an hour ago
16'23''
Ur
Urgent 2 hours ago
14'21''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#eqq04;
15'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e2jg;
17'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgxp4;
11'6''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#7pp8k;
11'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
18'8''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lrxn4;
3'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g48n0;
7'52''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#ovpnd;
13'12''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v0zgd;
13'12''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'11''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024