4
1
1
6
1
2
5
4
2
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/o6215

Uusin pistetilasto #o6215:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'19''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
3'42''
bu
business 12 minuuttia sitten
18'38''
Am
Amelia 42 minuuttia sitten
19'15''
gu
guest 38 minuuttia sitten
9'58''
Lo
Loans tunti sitten
9'50''
gu
guest tunti sitten
8'51''
an
anonymous tunti sitten
9'19''
fi
finance tunti sitten
10'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'23''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#lpq03;
11'25''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lpnvj;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o647r;
17'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgw2v;
7'17''
bu
business ratkaisu ongelma nro#o647r;
12'7''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#lgq52;
5'26''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lpnvj;
12'55''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#ov479;
19'12''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#ok9p1;
8'19''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#lm9dr;
4'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024