19
 
12
11
 
22
16
19
10
 
17
 
14
 
11
 
 
 
19
 
10
15
10
 
 
17
12
16
 
18
20
10
15
 
 
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/re7q1

Uusin pistetilasto #re7q1:lle

an
anonymous sekunti sitten
14'34''
cr
credit 19 minuuttia sitten
7'57''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
11'1''
ma
masters 32 minuuttia sitten
12'45''
re
repair tunti sitten
3'51''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
10'32''
pr
programs 54 minuuttia sitten
12'19''
br
brother 24 minuuttia sitten
6'42''
gu
guest tunti sitten
18'46''
Fi
Fitness 2 tuntia sitten
6'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#mned2;
15'11''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#56xjd;
12'55''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#216y9;
18'41''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#7pk9k;
3'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqyv9;
7'36''
te
technology ratkaisu ongelma nro#7pk9k;
16'13''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#yqv9k;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndpj;
10'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pndpj;
7'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn9gw;
3'26''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024