29
17
33
17
17
17
25
17
8
24
17
9
14
22
12
27
8
9
29
3
1
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/75q24

Uusin pistetilasto #75q24:lle

in
intergration a second ago
9'36''
se
sell cash 17 minutes ago
19'24''
br
brother 10 minutes ago
18'42''
so
social 17 minutes ago
16'44''
re
restoration an hour ago
19'25''
so
social an hour ago
5'6''
gu
guest 55 minutes ago
5'17''
an
anonymous 2 hours ago
11'34''
Lo
Loans 55 minutes ago
4'12''
te
technology 51 minutes ago
6'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdkrm;
10'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnx82;
17'30''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
18'52''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1p4ek;
11'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
5'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82925;
6'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82925;
11'1''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#req0y;
12'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
8'21''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
11'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024