17
17
8
12
10
24
13
29
17
1
15
5
15
1
10
22
5
12
3
10
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/p6mqg

Uusin pistetilasto #p6mqg:lle

El
Elijah 剛剛
9'51''
gu
guest 12分鐘前
5'28''
be
betting 16分鐘前
10'57''
Ol
Olivia 57分鐘前
9'6''
bl
blackboard 41分鐘前
4'52''
gu
guest 一小時前
9'21''
an
anonymous 一小時前
4'37''
Ch
Charlotte 42分鐘前
17'15''
pr
premium 一小時前
6'16''
At
Attorney 2小時前
14'20''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8e55;
16'9''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#4w4ep;
18'1''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4w4ep;
8'23''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n1zjk;
12'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vrp1z;
18'34''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
11'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8w4je;
9'9''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#8w1q2;
4'39''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
18'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rmgp1;
15'5''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024