11
4
27
7
11
6
22
3
26
3
4
17
4
16
3
4
27
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/q49yq

Uusin pistetilasto #q49yq:lle

No
Noah a second ago
15'22''
wo
workforce 9 minutes ago
4'46''
gu
guest 39 minutes ago
10'8''
gu
guest 20 minutes ago
18'22''
se
sell cash 21 minutes ago
12'44''
Cl
Classes an hour ago
5'19''
an
anonymous an hour ago
18'43''
Do
Donate 27 minutes ago
15'3''
gu
guest 2 hours ago
11'19''
he
healthcare 2 hours ago
11'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g6zg;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gk24;
16'39''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#6wwkr;
8'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kq18;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wwkr;
5'24''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#7n414;
12'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rw050;
7'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2kyn9;
14'39''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#4gr7g;
7'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01jww;
4'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024