3
1
2
3
2
4
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/216m5

Uusin pistetilasto #216m5:lle

st
stock price sekunti sitten
14'5''
Ol
Oliver 19 minuuttia sitten
17'5''
wa
warranty 34 minuuttia sitten
12'33''
gu
guest 28 minuuttia sitten
11'51''
Pr
Prestashop 35 minuuttia sitten
13'33''
te
technology tunti sitten
17'58''
an
anonymous 31 minuuttia sitten
16'47''
mo
motivation tunti sitten
15'6''
gu
guest tunti sitten
5'58''
Ab
Abigail tunti sitten
14'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
18'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nz15;
4'8''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#qmjne;
17'33''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#kd4z1;
18'38''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#eq7mn;
18'22''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#5677d;
18'2''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#pn45v;
12'21''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#rez60;
14'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnz7z;
16'42''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#5677d;
17'35''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024