4
5
3
4
6
3
6
5
2
3
2
5
3
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpwxr

Uusin pistetilasto #lpwxr:lle

gu
guest een seconde geleden
3'31''
me
medical 9 minuten geleden
4'8''
Lo
Logan 32 minuten geleden
10'34''
fi
finance 11 minuten geleden
10'40''
fi
fishing 37 minuten geleden
18'14''
El
Electricity 49 minuten geleden
19'57''
pr
premium een uur geleden
15'36''
Li
Liam een uur geleden
13'34''
so
social 2 uur geleden
6'5''
Am
Amelia 2 uur geleden
12'29''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#l0201;
19'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp00z;
8'21''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lmm6r;
14'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovge9;
10'56''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lmegr;
17'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz1jm;
15'18''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lz14v;
12'34''
br
brother ratkaisu ongelma nro#37dwj;
12'26''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lz14v;
19'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ep57;
5'56''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024