4
5
3
4
6
3
6
5
2
3
2
5
3
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpwxr

Uusin pistetilasto #lpwxr:lle

La
Lawsuit il y a une seconde
4'29''
mo
motivation il y a 9 minutes
4'34''
gu
guest il y a 33 minutes
14'58''
an
anonymous il y a 56 minutes
5'56''
Tr
Treatment il y a une heure
17'18''
an
anonymous il y a 29 minutes
17'36''
an
anonymous il y a une heure
12'58''
yo
youtube il y a 53 minutes
9'4''
gu
guest il y a 2 heures
4'32''
in
insurance il y a une heure
19'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpw0r;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpj4v;
14'32''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l2ydy;
10'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6xq;
9'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpnnz;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmnnw;
4'58''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lmnnw;
20'0''
so
social ratkaisu ongelma nro#3enm4;
13'56''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#lpw0r;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpj4v;
17'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024