14
11
24
17
16
22
10
10
9
21
6
15
17
4
8
7
10
12
12
7
19
3
4
9
2
27
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3jy5y

Uusin pistetilasto #3jy5y:lle

Re
Recovery a second ago
7'8''
gu
guest 8 minutes ago
6'57''
so
social 15 minutes ago
4'42''
El
Electricity 35 minutes ago
3'54''
pr
programs 58 minutes ago
18'28''
gu
guest 58 minutes ago
16'25''
Pr
Prestashop 50 minutes ago
14'49''
Ch
Charlotte an hour ago
12'55''
an
anonymous 48 minutes ago
3'59''
in
insurance 2 hours ago
10'2''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#xgnwp;
6'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0y5y2;
11'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6mg2q;
4'18''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#29gey;
16'40''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#6mg2q;
4'32''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#k8xrm;
6'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0y5y2;
16'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8xrm;
17'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgnwp;
11'30''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#k8xrm;
12'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024