41
9
16
16
31
10
3
9
12
6
33
6
3
9
16
3
7
13
10
10
9
11
5
10
9
1
8
15
11
40
5
8
7
23
7
11
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/82yrx

Uusin pistetilasto #82yrx:lle

an
anonymous секунду назад
11'40''
gu
guest 8 минут назад
14'20''
an
anonymous 14 минут назад
5'21''
an
anonymous 39 минут назад
6'1''
gu
guest 24 минут назад
10'39''
se
semrush час назад
12'20''
fa
farmstand 23 минут назад
12'2''
gu
guest 25 минут назад
7'20''
re
realtor час назад
13'35''
gu
guest 2 часов назад
6'46''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
4'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je9qe;
8'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8kn5e;
13'11''
de
degree ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
7'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024