18
31
3
27
4
15
4
7
11
5
17
16
8
3
12
6
21
16
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yw4y1

Uusin pistetilasto #yw4y1:lle

gu
guest 한 초 전
5'35''
Ol
Oliver 9 분 전
17'9''
sp
specialist 14 분 전
16'47''
gu
guest 12 분 전
8'23''
an
anonymous 한 시간 전
18'50''
Cl
Classes 59 분 전
7'56''
gu
guest 한 시간 전
16'46''
gu
guest 42 분 전
11'9''
bl
blackboard 2 시간 전
6'25''
gu
guest 2 시간 전
4'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mprzq;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mpm7q;
5'0''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#8k82x;
5'33''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#ndk5k;
3'39''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#rer1g;
6'30''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#eq06n;
13'54''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0xdqg;
15'21''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#j91v9;
16'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g1mm0;
5'8''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#er1zn;
8'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024