6
4
6
5
4
6
3
1
2
3
5
5
3
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l01eg

Uusin pistetilasto #l01eg:lle

an
anonymous een seconde geleden
4'41''
an
anonymous 7 minuten geleden
3'45''
gu
guest 20 minuten geleden
16'55''
te
technology 18 minuten geleden
4'55''
an
anonymous 28 minuten geleden
8'1''
an
anonymous 24 minuten geleden
7'9''
Ol
Olivia 28 minuten geleden
12'6''
Mi
Mia een uur geleden
15'11''
te
technology een uur geleden
7'40''
In
Internet 2 uur geleden
6'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jx45;
13'25''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#ode8v;
18'32''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lxv97;
3'46''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#37dwj;
4'16''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#3jx45;
9'2''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
11'26''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lxv97;
12'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp00z;
17'14''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lmegr;
4'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqe4e;
3'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024