21
4
3
7
16
18
14
16
11
14
9
13
13
4
27
9
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4dx9g

Uusin pistetilasto #4dx9g:lle

Co
Conference há um segundo
15'8''
da
damage 13 minutos atrás
14'23''
Av
Ava 32 minutos atrás
17'49''
an
anonymous 29 minutos atrás
15'17''
my
myloancare há uma hora
4'39''
ma
masters 35 minutos atrás
3'50''
gu
guest 22 minutos atrás
7'26''
an
anonymous 50 minutos atrás
19'19''
an
anonymous 2 horas atrás
9'35''
Be
Benjamin há uma hora
16'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

In
Internet ratkaisu ongelma nro#vr024;
3'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wwm8;
5'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8ny5;
8'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jezee;
4'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n806;
17'54''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#9w29x;
18'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pwreg;
8'32''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#6mm1q;
11'59''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#k86g5;
9'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wwm8;
4'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024