27
19
11
16
11
25
6
3
16
6
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/95j4w

Uusin pistetilasto #95j4w:lle

Em
Emma sekunti sitten
11'56''
La
Lawsuit 4 minuuttia sitten
15'30''
pr
programs 23 minuuttia sitten
4'24''
cr
crackstreams 44 minuuttia sitten
9'40''
Av
Ava 52 minuuttia sitten
17'7''
ma
masters tunti sitten
10'33''
an
anonymous tunti sitten
16'47''
an
anonymous tunti sitten
12'28''
an
anonymous 2 tuntia sitten
7'36''
gu
guest tunti sitten
13'57''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#6m7rq;
5'24''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#ekvqn;
5'44''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#6m7zr;
15'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mj92q;
19'26''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#8wzpx;
13'58''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#6m7zr;
3'54''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#mj92q;
4'29''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#v0xj4;
8'1''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#j8g9e;
16'41''
so
social ratkaisu ongelma nro#j8g9e;
13'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024