22
38
12
37
4
10
15
24
15
38
9
2
4
17
14
5
23
7
10
14
8
10
24
3
1
9
6
10
16
3
11
3
2
15
8
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/zv17y

Uusin pistetilasto #zv17y:lle

gu
guest sekunti sitten
3'22''
We
Weight loss 15 minuuttia sitten
8'22''
sp
specialist 24 minuuttia sitten
5'41''
Re
Rehab 21 minuuttia sitten
8'20''
La
Lawsuit tunti sitten
9'18''
an
anonymous tunti sitten
14'29''
wo
workforce tunti sitten
5'27''
Ab
Abigail 33 minuuttia sitten
10'19''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'1''
gu
guest 36 minuuttia sitten
3'54''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zyxnv;
15'21''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
17'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
4'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
8'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
16'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je9qe;
8'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8kn5e;
13'11''
de
degree ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
12'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
7'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024