12
21
10
3
4
4
5
6
29
6
5
8
18
3
3
16
16
28
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/1pe5r

Uusin pistetilasto #1pe5r:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
16'57''
re
restoration vor 4 Minuten
16'43''
Av
Ava vor 27 Minuten
11'8''
me
medical vor 40 Minuten
14'47''
fi
fishing vor 39 Minuten
16'13''
So
Sophia vor 38 Minuten
15'35''
Ol
Oliver vor 29 Minuten
3'46''
gu
guest vor 2 Stunden
12'10''
gu
guest vor 45 Minuten
18'15''
Ho
Hosting vor einer Stunde
11'0''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qnrv9;
5'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2p77y;
7'53''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#eqygn;
19'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erz27;
11'2''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#rpqyy;
18'33''
te
technology ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
8'42''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#828m4;
10'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpywy;
12'9''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#p6xdz;
4'18''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#9qyy0;
18'1''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024