26
3
26
20
3
2
4
3
15
3
2
7
4
6
10
7
5
3
17
1
9
26
9
2
1
18
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/9w6g0

Uusin pistetilasto #9w6g0:lle

he
healthcare sekunti sitten
9'17''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
18'27''
sh
shopping 15 minuuttia sitten
12'21''
gu
guest 19 minuuttia sitten
4'24''
Au
Automotive tunti sitten
4'11''
ma
make money 22 minuuttia sitten
4'17''
gu
guest 38 minuuttia sitten
7'1''
gu
guest tunti sitten
15'57''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
7'13''
Is
Isabella 2 tuntia sitten
7'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#37z7k;
8'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ng9r;
11'45''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#ok2xm;
10'9''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#3epg2;
11'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp18r;
19'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nkwk;
19'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3jv91;
12'7''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#3jv91;
10'56''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#ov5mk;
16'58''
be
betting ratkaisu ongelma nro#3jv6y;
13'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024