5
8
15
10
26
18
10
25
11
9
17
4
17
8
10
26
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/0pkj8

Uusin pistetilasto #0pkj8:lle

sh
shopping för en sekund sedan
10'45''
an
anonymous 11 minuter sedan
8'8''
an
anonymous 21 minuter sedan
6'42''
br
brother 11 minuter sedan
17'5''
an
anonymous 35 minuter sedan
12'26''
re
relief 24 minuter sedan
8'0''
We
Weight loss för en timme sedan
5'9''
an
anonymous för en timme sedan
6'55''
gu
guest 2 timmar sedan
4'44''
so
social 44 minuter sedan
16'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#8vz5x;
15'13''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#enex2;
19'38''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#7ky9m;
6'46''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
7'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4009;
3'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
16'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ener7;
19'45''
re
repair ratkaisu ongelma nro#y9eqn;
17'36''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#k9d54;
8'34''
br
brother ratkaisu ongelma nro#k9d54;
4'48''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024