11
28
26
5
3
4
13
11
24
4
10
9
4
14
11
11
3
10
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/55npr

Uusin pistetilasto #55npr:lle

Bi
Bitcoin há um segundo
11'53''
gu
guest 14 minutos atrás
13'58''
Ja
James 11 minutos atrás
19'52''
an
anonymous 12 minutos atrás
13'9''
Re
Rehab 45 minutos atrás
4'6''
El
Elijah 39 minutos atrás
11'57''
Cl
Classes 55 minutos atrás
8'18''
Is
Isabella há uma hora
11'28''
gu
guest há uma hora
7'25''
Do
Donate 42 minutos atrás
13'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#8vk6e;
15'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ddpxp;
14'51''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#dd10p;
15'11''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#m8z92;
5'54''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#m6jkr;
16'2''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#6yjyx;
7'51''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#m6ndw;
3'39''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#vv02k;
13'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#19mz0;
6'53''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#6w4jr;
19'12''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024