29
24
6
3
15
23
11
22
17
10
16
3
17
3
9
30
9
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/rpvg4

Uusin pistetilasto #rpvg4:lle

gu
guest a second ago
15'49''
in
injury 17 minutes ago
10'59''
an
anonymous 21 minutes ago
4'34''
Au
Automotive 10 minutes ago
6'9''
gu
guest 33 minutes ago
9'38''
la
lawyer 29 minutes ago
13'41''
gu
guest 22 minutes ago
7'37''
be
betmgm 29 minutes ago
9'31''
gu
guest 46 minutes ago
19'10''
ma
magento 52 minutes ago
10'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#nmjpr;
13'45''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#q4kj2;
11'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kwe9m;
3'43''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#en7dg;
7'21''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#2yry8;
4'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#x9ng7;
12'5''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#en7dg;
17'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdvgy;
6'21''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#19vkk;
14'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wydne;
9'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024