14
11
24
17
16
22
10
10
9
21
6
15
17
4
8
7
10
12
12
7
19
3
4
9
2
27
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3jy5y

Uusin pistetilasto #3jy5y:lle

an
anonymous a second ago
14'12''
ma
make money 13 minutes ago
12'38''
re
repair 38 minutes ago
18'35''
gu
guest 22 minutes ago
12'11''
an
anonymous 26 minutes ago
10'41''
So
Sophia 24 minutes ago
5'21''
gu
guest an hour ago
17'29''
gu
guest 2 hours ago
17'28''
so
software 2 hours ago
10'24''
Sh
Shopify 49 minutes ago
16'27''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#4d694;
12'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwmvy;
11'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwdyk;
11'29''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#vw179;
15'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#829jx;
9'59''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#4d694;
10'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9qkzk;
16'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywgq1;
8'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ywgq1;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4ne1;
3'53''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024